Here there be dragons - или как едно добро студио направи една добра игра… а после предаде идеалите и феновете си. За драконите и BioWare Преди 25 години, група от шестима приятели в Канада основава студиото BioWare . Трима от тях всъщност са доктори, които гледат на програмирането и създаването на игри като хоби (и ще продължат да мислят по този начин още няколко години, преди да осъзнаят че видео игрите са златна мина). В следващите 15 години те създават някои от най-обичаните RPG (role-playing) игри и вселени като Baldur’s Gate , Neverwinter Nights , Star Wars: Knights of the Old Republic и други. Тези хитове са изцяло продукт на уменията и усилията на канадците, но неизменно включват и “франчайз” ефекта: първите две от споменатите използват лиценза на Dungeons & Dragons настолните игри, а третата се развива в далечното минало на Star Wars вселената. Но BioWare искат да създадат и нещо изцяло свое - и го правят. Между 2007 и 2009, студиото поставя началото на две нови игрални